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Mostrando entradas de marzo, 2021

¿Qué son los algoritmos?

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  Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos que permite solucionar un problema o cumplir con un objetivo. Los algoritmos deben ser precisos e indicar el orden lógico de realización de cada uno de los pasos, debe ser definido y esto quiere decir que si se ejecuta un algoritmo varias veces se debe obtener siempre el mismo resultado, también debe ser finito o sea debe iniciar con una acción y terminar con un resultado o solución de un problema. Cuando se elabora un algoritmo se debe tener en cuenta lo siguiente. Tener claro cuál es el problema que va a solucionar. Establecer un objetivo que permita medir la solución del problema. Elaborar un algoritmo que solucione el problema. Realizar pruebas al algoritmo para verificar los resultados. Ejemplo 1 Elabore un algoritmo que permita ir de la casa al colegio. Objetivo:  Ir de la casa al colegio. Inicio Salir de la casa Si está lejos del colegio entonces tomar un medio de transporte que lo deje cerca del mismo. Si no está...

Pilas Engine

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  ¿Que es Pilas Engine? Pilas Engine es una herramienta para construir videojuegos de manera sencilla y divertida. Ideamos esta herramienta para que los jóvenes puedan descubrir y aprender a programar computadoras. Creemos que aprender a programar es espectacular, porque les permite tener el control de las computadora, inventar y desarrollar cualquier tipo de software. ¿Qué características incluye Pilas Engine? Está dirigido a personas que comienzan a programar videojuegos y quieren lograr resultados sorprendentes y divertidos en poco tiempo. Es multiplataforma: funciona en Windows, Gnu/Linux y Mac OS X. Cualquier persona puede utilizar el motor :). Completamente en castellano: la documentación, los tutoriales y el código programado están en tu idioma. Es interactiva: puedes programar mientras observas resultados. Incluye actores y ejemplos prediseñados: para que puedas comenzar a crear muchas variedades de juegos rápidamente. Libre y gratuita: Es software libre bajo la LGPL, así q...

Programación para niños - Scratch

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  Si deseas adentrarte en el maravillo mundo de la creación de videojuegos con Scratch primero debe comprender algunos conceptos básicos que te dejamos en esta presentación interactiva. Vamos a conocer conceptos y ejemplos de algoritmos, flujogramas, programas y algunas ideas para crear tus primeros videojuegos. Ver infografía:  https://view.genial.ly/5c5e51a91ef86d73dd9d4867/interactive-content-conceptos-basicos-para-programar-or-algortimo-flujograma-programa Fuente: proyecto coddic

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Informática

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  La informática o ciencia de la computación es la   ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información . Una definición más específica es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible analizar la información por medio de ordenadores electrónicos. La palabra "informática" se deriva del francés  informatique  acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962. En español es la contracción de INFORmación autoMÁTICA y en inglés se le conoce como  computer science  (ciencia de la computación). Todo aquello con lo que adquirimos conocimiento es información. Cuando ejecutamos un programa en la computadora, estamos procesando información. Vivimos en una sociedad en donde la obtención y uso de información es de vital importancia. Fuente: https://www.todamateria.com/que-es-informatica/